関数・自動化

第64回 完投・完封・セーブの記録方法

草野球の成績管理表で完投・完封・セーブを自動集計する方法を解説します。0か1のフラグで記録してSUMIFで合計する完投・完封と、勝敗列の「S」をCOUNTIFSで数えるセーブの2パターンを初心者向けに丁寧に説明します。
関数・自動化

第63回 奪三振・与四死球・被安打をカウントする

草野球の成績管理表で奪三振・与四死球・被安打を投手ごとに自動集計する方法を解説します。打者成績で使ったCOUNTIFと違いSUMIFを使う理由、選手ごとの絞り込み方を初心者向けに丁寧に説明します。
関数・自動化

第62回 勝率の計算式を作る

草野球の成績管理表で投手ごとの勝率を自動計算する方法を解説します。勝÷(勝+負)という基本式の作り方と、勝敗なし・引分のみの選手で発生する0除算エラーをIFERRORで防ぐ方法、チーム全体の勝率との違いも初心者向けに丁寧に説明します。
関数・自動化

第61回 防御率(ERA)の計算式を作る

草野球の成績管理表で防御率(ERA)を自動計算する方法を解説します。自責点×9÷投球回(実数)という基本式の作り方と、登板なしの選手で発生する0除算エラーをIFERRORで防ぐ方法を初心者向けに丁寧に説明します。
関数・自動化

第60回 投球回を「○回○/3」形式で表示する

草野球の成績管理表でSUMPRODUCTで求めた投球回の実数を「6回2/3」「12回1/3」のような読みやすい形式に変換する方法を解説します。INT・MOD・IFを組み合わせた表示関数の作り方を初心者向けに丁寧に説明します。
関数・自動化

第59回 投球回の合計を正しく計算する

草野球の成績管理表でSUMPRODUCT関数を使って投球回を選手ごとに正しく合算する方法を解説します。1.1・1.2という小数表記の変換ロジックを複数登板に応用する手順を初心者向けに丁寧に説明します。
関数・自動化

第58回 投球回の小数表記(1.1・1.2)を数値に変換する

草野球の成績管理表で投球回の小数表記(1.1・1.2)を正しい数値に変換するINT関数とMOD関数の使い方を解説します。1.1が「1回1/3」を意味する独特な表記の仕組みと変換ロジックを初心者向けに丁寧に説明します。
関数・自動化

第57回 打撃成績をグラフで可視化する

草野球の成績管理表で打率・安打・打点などの打撃成績を棒グラフや折れ線グラフで可視化する方法を解説します。Googleスプレッドシートのグラフ作成手順と、成績表をより見やすく活用するためのコツを初心者向けに丁寧に説明します。
関数・自動化

第56回 条件付き書式で高打率を色分け表示する

草野球の成績管理表で条件付き書式を使って打率の高低をセルの色で自動表示する方法を解説します。Googleスプレッドシートの条件付き書式の設定手順と、カラースケールを使った視覚化のテクニックを初心者向けに丁寧に説明します。
関数・自動化

第55回 年間(野手)シートの列構成を完成させる

草野球の成績管理表で年間(野手)シートの全列構成を完成させる手順を解説します。打席・打数・安打から打率・OPS・犠打・敵失まで、これまで作ってきた関数を整理してシートを仕上げる方法を初心者向けに丁寧に説明します。