関数・自動化

第71回 本塁打・打点・安打・盗塁ランキングを作る

草野球の成績管理表でLARGE・INDEX・MATCHを使って本塁打・打点・安打・盗塁の各部門ランキングを自動作成する方法を解説します。打率と違って規定打席条件が不要なシンプルな構造で、1つ覚えれば4部門すべてに応用できます。
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第70回 打率ランキング:規定打席条件を組み込む

草野球の成績管理表で打率ランキングを作るとき、未出場・打席数の少ない選手が上位に来てしまう問題を解説します。規定打席(試合数×1.8)をクリアした選手だけを対象にするIFとLARGEを組み合わせた条件付きランキングの作り方を初心者向けに丁寧に説明します。
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第69回 INDEX・MATCHで選手名とセットで表示する

草野球の成績管理表でINDEX・MATCH関数を使い、LARGE関数で取得した上位N件の数値に対応する選手名を自動表示する方法を解説します。2つの関数の役割と組み合わせ方を初心者向けに丁寧に説明します。
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第68回 LARGE関数で上位N件を自動取得する

草野球の成績管理表でLARGE関数を使って打率・打点などの上位N件を自動取得する方法を解説します。LARGE関数の基本構造から、ランキングシートへの実装手順まで初心者向けに丁寧に説明します。
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第67回 ランキングシートの設計思想:なぜ別シートにするのか

草野球の成績管理表でランキングシートをなぜ別シートに分けるのか、設計思想から解説します。年間(野手)シートとランキングシートの役割の違い、自動更新の仕組み、3層構造の考え方を初心者向けに丁寧に説明します。
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第66回 投手成績をグラフで可視化する

草野球の成績管理表で投手成績をグラフにする方法を解説します。防御率の推移を折れ線グラフ、奪三振を棒グラフで可視化する手順を、Googleスプレッドシートの操作画面に沿って初心者向けに丁寧に説明します。
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第65回 年間(投手)シートの列構成を完成させる

草野球の成績管理表で年間(投手)シートの全列を一から揃える方法を解説します。第58〜64回で作った投球回・防御率・勝率・奪三振・完投・完封・セーブをすべてまとめ、投手成績表を完成させる手順を初心者向けに丁寧に説明します。
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第64回 完投・完封・セーブの記録方法

草野球の成績管理表で完投・完封・セーブを自動集計する方法を解説します。0か1のフラグで記録してSUMIFで合計する完投・完封と、勝敗列の「S」をCOUNTIFSで数えるセーブの2パターンを初心者向けに丁寧に説明します。
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第63回 奪三振・与四死球・被安打をカウントする

草野球の成績管理表で奪三振・与四死球・被安打を投手ごとに自動集計する方法を解説します。打者成績で使ったCOUNTIFと違いSUMIFを使う理由、選手ごとの絞り込み方を初心者向けに丁寧に説明します。
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第62回 勝率の計算式を作る

草野球の成績管理表で投手ごとの勝率を自動計算する方法を解説します。勝÷(勝+負)という基本式の作り方と、勝敗なし・引分のみの選手で発生する0除算エラーをIFERRORで防ぐ方法、チーム全体の勝率との違いも初心者向けに丁寧に説明します。